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Text File  |  2005-07-16  |  3KB  |  73 lines

  1.  
  2. dialogId("zd1-v-civil", "font_big", "What a glorious civilization. So many centuries under water and their elevators still work.")
  3. dialogStr("Quelle glorieuse civilisation. Plusieurs si├¿cles sous l'eau et les ascenseurs fonctionnent toujours.")
  4.  
  5.  
  6. dialogId("zd1-m-tlac", "font_small", "Especially, when we push them.")
  7. dialogStr("Surtout quand nous les poussons.")
  8.  
  9.  
  10. dialogId("zd1-m-dolu", "font_small", "But only down.")
  11. dialogStr("Mais seulement vers le bas.")
  12.  
  13.  
  14. dialogId("zd1-m-last", "font_small", "Do you see that shell?")
  15. dialogStr("Tu vois ce coquillage.")
  16.  
  17.  
  18. dialogId("zd1-v-talis", "font_big", "It`s an age-old talisman for elevator builders who always said 'Build well. Build with Shell`.")
  19. dialogStr("C'est un talisman ancien pour les constructeurs d'ascenseurs qui disent toujours 'Construire bien. Construire avec des coquillages'.")
  20.  
  21.  
  22. dialogId("zd1-m-poved", "font_small", "Isn`t that shell a little bit familiar?")
  23. dialogStr("Ce coquillage, n'est-il pas un petit peu familier.")
  24.  
  25.  
  26. dialogId("zd1-v-styd", "font_big", "They should be ashamed of themselves. This is subliminal advertising.")
  27. dialogStr("Ils doivent avoir honte d'eux-m├¬mes. C'est une publicit├⌐ subliminale.")
  28.  
  29.  
  30. dialogId("zd1-v-lebka", "font_big", "That skull looks familiar.")
  31. dialogStr("Ce cr├óne semble familier.")
  32.  
  33.  
  34. dialogId("zd1-m-stejne", "font_small", "All human skulls look the same... Unlike fish skeletons.")
  35. dialogStr("Tous les cr├ónes humains se ressemblent... Contrairement aux squelettes de poissons.")
  36.  
  37.  
  38. dialogId("zd1-m-cesta", "font_small", "This is a tough path.")
  39. dialogStr("C'est un large chemin.")
  40.  
  41.  
  42. dialogId("zd1-v-krecek", "font_big", "I feel like a mouse on a treadmill.")
  43. dialogStr("Je me sens comme une souris dans une meule.")
  44.  
  45.  
  46. dialogId("zd1-m-slap", "font_small", "A treadmill for fish? But we only have fins.")
  47. dialogStr("Une meule pour poisson ? Nous n'avons que des nageoires.")
  48.  
  49.  
  50. dialogId("zd1-x-huhu1", "font_lightgrey", "Hoo, hooooo, hoooo... I`m over heeeere...")
  51. dialogStr("Hoo, hooooo, hoooo... Je suis iciii...")
  52.  
  53.  
  54. dialogId("zd1-x-huhu2", "font_lightgrey", "Hoooo, if you want I`ll tell you how to solve all the levels...")
  55. dialogStr("Hoooo, Si vous voulez je vous dirais comment r├⌐soudre tous les niveaux...")
  56.  
  57.  
  58. dialogId("zd1-x-huhu3", "font_lightgrey", "Hooo, ho, hooo, I know why the city sank!")
  59. dialogStr("Hooo, ho, hooo, Je sais pourquoi la cit├⌐ a sombr├⌐ !")
  60.  
  61.  
  62. dialogId("zd1-x-huhu4", "font_lightgrey", "Hoooo, why isn`t anyone paying attention to me?")
  63. dialogStr("Hoooo, Pourquoi personne ne fait attention ├á moi ?")
  64.  
  65.  
  66. dialogId("zd1-x-huhu5", "font_lightgrey", "Hoooo ho hooo! Why are you ignoring me?")
  67. dialogStr("Hoooo ho hooo ! Pourquoi vous m'ignorez ?")
  68.  
  69.  
  70. dialogId("zd1-x-huhu6", "font_lightgrey", "Hooooo, hooooo, fish! Pay attention to me!")
  71. dialogStr("Hooooo, hooooo, les poissons ! Je suis l├á moi !")
  72.  
  73.